اسپاتیفای و اپل موزیک
بر اساس آمار، امروزه در جهان حدود ۸۴% از سهم بازار پخش موسیقی، در اختیار پلتفرمهای آنلاین بینالمللی از جمله اسپاتیفای و اپلموزیک است. این پلتفرمها هر روز بین هنرمندان و مخاطبان موسیقی ایران نیز محبوبیت بیشتری پیدا میکنند. از این رو، مسترینگِ اصولی مطابق با استانداردهای این پلتفرمها اهمیت زیادی پیدا میکند. هدف از این مقاله شناخت دقیقتر استانداردهای پخش موسیقی در این پلتفرمها و رفع اشتباهات رایج هنرمندان در مسترینگ آثار موسیقایی برای انتشار در این پلتفرمها است.
به طور کلی همه رسانههایی که به نوعی با پخش محتوای صوتی و تصویری سر و کار دارند، از رادیو و تلویزیون گرفته تا پلتفرمهای آنلاینِ پخش موسیقی، برای میزان بلندی صدا ، استاندارد خاصی را تعیین میکنند. هدف از این استانداردسازی هم این است که مخاطبین رسانه یا کاربران نهایی پلتفرم، تا جای ممکن تجربه شنیداری یکدست و همسانی داشته باشند. به بیان دیگر، شنونده نباید احساس کند برای شنیدن یک آهنگ لازم است صدا را کم کند یا برای شنیدن آهنگی دیگر نیاز دارد صدا را بلند کند. در نهایت همه آهنگها باید کم و بیش در یک سطح به گوشِ مخاطب برسد.
تا اینجا همه چیز درست و منطقی به نظر میرسد. اما مشکل اینجاست که همه پلتفرمها از استانداردی یکسان و رویه های ثابت برای اینکار پیروی نمیکنند. در واقع، هر کدام به شکل متفاوتی برای خودش عمل میکند. برای نمونه، اسپاتیفای برای بلندی صدا مقدار استاندارد تقریبی ۱۴- LUFS را در نظر میگیرد. اما اپلموزیک مقدار ۱۶- LUFS ، دیزر ۱۵- LUFS و پاندرا هم که اصلا از LUFS استفاده نمیکند. همچنین، اسپاتیفای آهنگهای پایینتر از ۱۴- LUFS را نیز تقویت میکند تا به این میزان بلندی صدا برسند. اما آمازون در حالی که آهنگهای بالاتر از ۱۳- LUFS را کاهش میدهد تا از این میزان تجاوز نکنند، آهنگهای پایینتر را افزایش نداده و دست نخورده باقی میگذارد.
به این ترتیب، آهنگهایی که مسترینگ آنها با استاندارد پلتفرم هماهنگ نباشد جریمه میشوند. مثلا اگر بلندی صدای موسیقی شما ۹- LUFS باشد، اسپاتیفای ۵ dB آن را کاهش میدهد تا با استاندارد ۱۴- LUFS هماهنگ شود. اما در نحوه اعمال این جریمه نیز رویه یکسانی بین همه پلتفرمها وجود ندارد. آیا این کاهش در ولوم فقط با کاهش گِین فایل صوتی صورت میگیرد؟ یا پردازشهای دیگری مثل کمپرس و لیمیت نیز اعمال میشوند؟

